Sfat: apasă pe o tură ca s-o revezi pe tablă.
Sfat: apasă pe o tură ca s-o revezi pe tablă.
Joacă table online cu un prieten, cu un adversar ales aleatoriu sau împotriva calculatorului.
Creează o cameră și trimite linkul unui prieten sau intră într-un joc rapid.
Jucați pe rând, la același calculator.
Fiecare jucător aruncă un zar; cel care obține valoarea mai mare începe și folosește ambele valori. La egalitate, aruncați din nou.
Pentru a muta o piesă, apasă pe ea, apoi pe destinație sau trage-o acolo. Destinațiile permise se luminează. Poți muta o piesă folosind ambele zaruri dintr-o singură mutare. Dacă pe punctul intermediar se află o singură piesă adversă, o lovești. Ca s-o ocolești, mută piesa în doi pași, alegând cu ce zar începi. Ca să alegi altă piesă, apasă pe ea. Dacă se află pe o destinație luminată, deselectează mai întâi piesa curentă apăsând din nou pe ea sau trage direct piesa pe care vrei s-o muți. La scoatere, un dublu clic (pe telefon, o dublă atingere) pe o piesă o scoate direct.
Trebuie să folosești ambele zaruri dacă este posibil. Dacă poți folosi un singur zar, joacă-l pe cel mai mare care permite o mutare legală.
Casa ta e mereu jos; din meniu, la Setări, alegi dacă e în dreapta sau în stânga (tabla se oglindește).
Alege piesa cu ← și →, apoi selecteaz-o cu Enter. Alege destinația cu aceleași săgeți și mută piesa cu Enter. Esc anulează selecția. Space aruncă zarurile, Z anulează ultima mutare, iar D propune dublarea. Contra calculatorului, H arată sau ascunde o sugestie: mutarea recomandată de calculator la nivelul Expert. Esc închide și meniul sau fereastra de abandon.
Victoria simplă aduce 1 punct, marțul aduce 2 puncte (adversarul n-a scos nicio piesă), iar marțul tehnic aduce 3 puncte (adversarul n-a scos nicio piesă și mai are piese pe bară sau în casa ta). Punctajul se înmulțește cu valoarea zarului de dublare.
Înainte să arunci, poți propune dublarea mizei. Adversarul acceptă (și zarul trece la el) sau refuză și pierde miza de până atunci.
Meciul se termină când un jucător atinge sau depășește numărul de puncte ales. În prima partidă după ce un jucător ajunge la un singur punct de câștigarea meciului (partida Crawford), dublarea nu este permisă.
Oferi adversarului 1, 2 sau 3 puncte, înmulțite cu valoarea zarului de dublare. Dacă acceptă, partida se încheie; dacă refuză, partida continuă.
Apasă pe o tură ca să vezi poziția de la începutul ei, cu mutările indicate prin săgeți. Folosește ↑ și ↓ pentru a trece la alte ture și Esc pentru a reveni la partidă.
Chatul este dezactivat pentru a reduce riscul mesajelor nepotrivite. Ai un minut pentru fiecare tură și 30 de secunde ca să răspunzi la o ofertă de dublare sau de abandon. Când timpul expiră, serverul mută în locul tău sau refuză oferta. Dacă rămâi fără timp de două ori la rând, adversarul poate cere victoria. Joci cu cineva care a ales aceeași opțiune la „Meci până la”. Numărul de pe „Joc rapid” arată câți jucători așteaptă cu aceeași opțiune.
Table e un joc de table online gratuit. Se joacă direct în browser, fără să instalezi nimic.
Nu-ți faci cont și nu dai nicio adresă de e-mail. Jocul nu folosește cookie-uri sau statistici de vizitare.
Numele, setările, partida și statisticile contra calculatorului sunt salvate local, în browserul tău. Pentru camerele online, browserul mai ține o cheie, ca să te poată reconecta dacă se întrerupe legătura. Le poți șterge oricând din setările browserului.
În partidele online, numele tău ajunge la server doar ca să-l vadă adversarul. Partidele online stau doar în memoria serverului și dispar la scurt timp după joc. Serverul jocului păstrează temporar adresa IP în memorie pentru a limita abuzurile, precum încercările repetate de coduri greșite sau crearea excesivă de camere. Nu o scrie în fișiere sau în jurnale.
Există doar în camerele create pentru prieteni. Mesajele trec prin server direct la adversar și nu se păstrează. La „Joc rapid” nu există chat.
Ai o întrebare, o sugestie sau ai întâmpinat o problemă? Scrie-ne la contact@diriga.ro.
Trimite-i codul sau linkul:
Jocul începe automat când intră adversarul.
Alege câte puncte îi oferi adversarului. Dacă acceptă, partida se încheie; dacă refuză, partida continuă.
Partidele terminate, pe niveluri: victoriile, procentul de victorii și cea mai lungă serie de victorii.
Statisticile stau doar în acest browser și nu ajung la server.